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SpoSpiTo-BewegungsMemo

Kindergarten- und Schullizenz

Mit dieser Lizenz (für einen Kindergarten bzw. eine Schule) können Sie den Download-Link allen Familien weiterleiten und so können alle Familien das Memo kostenlos herunterladen. Der Download ist nach Kauf für 12 Monate unbegrenzt möglich.

Du erhältst mit dem Kauf folgende PDFs zum Download:

  • Spielanleitung (4 Seiten)
  • 24 verschiedene Motive/Bewegungsanregungen. Diese kannst du dann in deiner gewünschten Größe auf Blätter ausdrucken.
  • SpoSpiTo-Rückseite
Kinder spielerisch fördern

Um dem Bewegungsmangel unserer Kinder entgegezuwirken, haben wir das klassische Memo um eine Komponente erweitert. Gefördert werden somit nicht nur die Konzentration und das Gedächtnis, sondern auch die motorischen Fähigkeiten. Die Kombination der kognitiven und der sportlichen Aufgaben macht das SpoSpiTo-BewegungsMemo zum Spielspaß für Klein und Groß.

Insgesamt 24 Bewegungsanregungen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen sollen die Kinder (ab 5 Jahren) während dem Spiel zu mehr Bewegung motivieren.

Wie wird gespielt?

Wer an der Reihe ist, darf nacheinander immer zwei Karten aufdecken. Werden zwei unterschiedliche Karten umgedreht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Damit sich jeder die Bilder und die Lage der Karten gut merken kann, ist es wichtig, dass diese stets eine kurze Zeit aufgedeckt liegen bleiben und danach an derselben Stelle wieder umgedreht werden. Deckt der Spieler zwei gleiche Bilder auf, darf er diese beiden Karten behalten. Bevor dieser Spieler zwei weitere Karten aufdecken darf, muss die dargestellte Bewegung nachgemacht werden. Dafür wird vor Spielstart festgelegt, wer alles die Bewegung durchführen soll:

  • der Spieler, der an der Reihe ist
  • alle anderen Mitspieler
  • alle Mitspieler

Variante für große Gruppen (Kindergarten, Schule, etc.)

Die Memo-Karten werden umgedreht auf dem Boden verteilt (entsprechend der Anzahl der Kinder). Zur Musik bewegen sich die Kinder durch den Raum. Bei Musikstopp nimmt sich jedes Kind eine Karte und stellt die abgebildete Bewegung dar. Gleichzeitig muss es schauen, wo ein anderes Kind die gleiche Bewegung macht. Dieses Pärchen geht dann ganz schnell zusammen.Bei ungerader Kinderanzahl: Es wird eine „Jokerkarte“ dazugetan. Wer die „Jokerkarte“ hat, darf sich einfach zu jemandem dazustellen / einhaken. Für dieses Kind gibt es eine Zustzaufgabe.

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