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Cinema4D Training BodyPaint

In insgesamt sieben Kapiteln lernt ihr, wie man ein Objekt abwickelt und seine UVs aus dem 3D- in den 2D Raum überführt, damit ihr sie sehr detailliert bemalen und extrem genau texturieren könnt. Ihr bekommt eine Menge Hintergrundwissen an die Hand, so dass dieses Training nicht nur eine Vorlage zum Nacharbeiten ist, sondern die Grundlage für den eigenen Workflow bildet.

Um diese Punkte geht es:

 

- Was sind UVs und wofür brauchen wir sie

- UV Edit verstehen und anwenden

- Komplexe Form abwickeln

- Objekt mit UV Paint bemalen

- Eigene Pinselspitzen generieren

 

- Abgenutzte Kanten aufmalen

- Projection Painting nutzen

- Ebenensystem von UV Paint kennenlernen

- Klassisches Material in PBR Material umbauen

 

Direkt nach deiner Bestellung erhälst du das Training per E-Mail als Download!
 

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